اسکنرهای سه بعدی دستی به طور سنتی بسیار گران هستند. اولین تجربه من با یکی، واحدی بود که بیش از 60000 دلار آمریکا قیمت داشت، و صادقانه بگویم که اسکن آن به خوبی آنچه من با کالیبری به دست آوردم تولید نکرد. همچنین استفاده از آن بسیار سخت تر بود.
در مورد BMW بالا، من نه تنها توانستم با موفقیت کل گلگیر را در یک عملیات اسکن ثبت کنم، بلکه با کمی ویرایش در Calibry Nest یک مدل قابل چاپ سه بعدی از گلگیر ایجاد کردم. در اینجا من آن را چاپ کردم:

من کاملاً مطمئن هستم که با صرف زمان بیشتر برای اصلاح پارامترهای اسکن و کاوش عمیق تر در سیستم ویرایش جامع ارائه شده توسط Calibry Nest، می توان بسیار با تجربه تر از من شد. نتایج اسکن سه بعدی مطمئناً می تواند حتی بهتر از اسکن های عالی باشد که من به دست آوردم.
از طریق Thor3D
پس از چندین هفته استفاده از سیستم اسکن سه بعدی دستی کالیبری، من کاملاً تحت تأثیر قابلیت های دستگاه هستم. مونتاژ و کار با آن آسان است و در عین حال اسکن های سه بعدی عالی را با استفاده از تکنیک های مختلف تولید می کند.

به این ترتیب شما می توانید در تئوری یک شی را به اندازه ای که ایستگاه کاری شما می تواند انجام دهد اسکن کنید.

برای اشیاء فوقالعاده بزرگ راهی برای گرفتن آنها وجود دارد: به سادگی این فرآیند را در بخشهایی از شیء تکرار کنید، و سپس از ویژگیهای ویرایشی Calibry Nest برای پیوستن دو یا چند اسکن به یکدیگر استفاده کنید تا یک شی بزرگتر را تشکیل دهید.
سیستم کالیبری – دوباره بدون ایستگاه کاری که باید خودتان تهیه کنید – فقط 4990 یورو (5600 دلار آمریکا) هزینه دارد. یک اسکنر سه بعدی دستی کاملاً کاربردی و بسیار انعطاف پذیر، تمام رنگی و سبک وزن با قیمت کمتر از 6 هزار دلار آمریکا در دسترس است!
این قسمت چهارم از یک سری چهار قسمتی در اسکنر سه بعدی دستی کالیبری است. لطفا قسمت های یک، دو و سه را بخوانید.
Joel Telling، دوست Fabbaloo، Nerd پرینت سه بعدی، نیز با اسکنر کالیبری کار کرده است.
نتیجه گیری کالیبره
این قسمت تجربه من در استفاده از اسکنر سه بعدی کالیبری برای گرفتن مدل های سه بعدی از اشیاء بزرگتر و نتیجه گیری من در مورد استفاده از این دستگاه را توضیح می دهد.
اسکن یک جسم بزرگ با کالیبره
یک چیز دیگر در مورد اسکنر کالیبری سه بعدی وجود دارد که باید به آن اشاره کنم: قیمت آن.
و اسکن سه بعدی حاصل:

گاهی اوقات نمی تواند. در اینجا من یک ناحیه گلگیر ماشین را به صورت سه بعدی اسکن کردم. در اسکن، بخشهای منحنی مشابه زیادی وجود دارد، و نرمافزار کمی گیج شده است، و این نتیجه عجیب را برای من به ارمغان میآورد که به نظر میرسد چندین چرخ دارد، حتی اگر در زندگی واقعی فقط یک چرخ وجود داشته باشد:

طرفدار نکته: وقتی این را فهمیدم راه حل ساده بود: همیشه اسکنر را با زاویه نسبت به اهداف نگه دارید. این بدان معناست که برای یک جسم بزرگ از یک طرف با اسکنر در یک زاویه شروع میکنید و با عبور از طول جسم، این زاویه را حفظ میکنید. سپس، با دقت اسکنر را در جهت مخالف بچرخانید و مسیر خود را دوباره طی کنید تا هر چیزی را که در اولین گذر مبهم مانده است، ثبت کنید.
با این حال، با یک جسم مکانیکی بزرگ معمولاً بخش هایی وجود دارد که از هم جدا شده اند اما دارای فریم های منفرد تقریباً یکسان هستند. به نظر می رسد که این سیستم کالیبری را گاهی در حالت هندسه یا بافت گیج می کند. به عنوان مثال، بگویید که یک بلوک بسیار بزرگ را به صورت سه بعدی اسکن می کنید. با این همه صافی، بسیاری از فریم های اسکن همان نمای مسطح را خواهند داشت. چگونه Calibry Nest می تواند همه قطعات آن را با هم بچسباند؟
با کالیبری کاملاً مطمئن هستم که می توان از اجسام بسیار بزرگ مانند کل خودروها یا حتی هواپیماها عکس گرفت. ترفندی برای انجام این کار وجود دارد که نیاز به کمی توضیح دارد.

بخش مشکل در چرخاندن اسکنر به اطراف بود، زیرا در حین انجام این کار باید به نحوی دید چهار یا چند هدف را حفظ کنید و اسکنر را مستقیماً به سمت یک هدف هدایت نکنید. اما انجام آن بسیار ساده تر از توصیف فرآیند است. در پایان به راحتی توانستم اسکنهای بزرگتری را جارو کنم، اگرچه باید در مورد مکانیابی هدف فکر میکردم تا امکان این چرخشها فراهم شود.
این قسمت چهارم از یک سری چهار قسمتی در اسکنر سه بعدی دستی کالیبری است. لطفا قسمت های یک، دو و سه را بخوانید.
کاملاً واضح به نظر می رسد که کسانی که کالیبری را ساخته اند، خودشان نیز از آن استفاده می کنند، زیرا من دائماً با ویژگی های سهولت استفاده مواجه می شدم. اینها یادگیری و استفاده از این دستگاه را سخت کرده است.
[UPDATE] برخی از خوانندگان پرسیده اند که آیا این داستان چند قسمتی توسط کالیبری حمایت شده است؟ این داستان همانطور که خط مشی ما است با عنوان «محتوای حمایتشده» علامتگذاری نشده است، و قطعاً حمایت مالی نشده است، اما تجهیزات بهطور موقت به منظور بررسی به ما امانت داده شده است. در تجربه ما، اسکنر سه بعدی کالیبری به همان خوبی است که نوشته ایم.
این اهداف به Calibry Nest امکان میدهند تا هر فریم را به راحتی در صحنه سهبعدی ثبت کند زیرا بسیار قابل مشاهده هستند و حرکت نمیکنند. قرارگیری منحصر به فرد اهداف به سیستم اسکن اجازه می دهد تا موقعیت خود را در یک فضای سه بعدی بزرگتر پیگیری کند.

به نظر می رسید که این اتفاق اغلب برای من هنگام تلاش برای اسکن سه بعدی اشیاء بزرگتر رخ می دهد، اما پس از آن توسط افراد کمک کننده پشتیبانی Calibry پیشنهاد شد که باید از حالت هدف به جای هندسه یا بافت استفاده کنم.
این می تواند هنگام اسکن انسان نیز اتفاق بیفتد، و اگر اینطور باشد، با یک تصادف هولناک حمل و نقل مانند زیر مواجه خواهید شد:

استفاده از اهداف می تواند ساده باشد، زیرا جعبه آنها که با کالیبری عرضه شده بود مغناطیسی بودند. برای اشیاء فلزی به سادگی پرتاب کردن آنها بر روی سطوح مختلف در مکان های تصادفی بود. گاهی اوقات در مورد اسکن سه بعدی گلگیر اتومبیل، متوجه میشدم که ماشین در واقع در قسمتهای خاصی به جای فلز از پلاستیک ساخته شده است و اهداف نمیچسبند!

هنگامی که این را فهمیدم، انجام اسکن سه بعدی اقلام بزرگتر بسیار آسان تر شد.

کالیبری به قدری دقیق است که در واقع اهداف مغناطیسی نازک را در حین اسکن سه بعدی انتخاب می کند و در واقع در مدل سه بعدی شما ظاهر می شوند – اگر اجازه دهید نرم افزار در حالت پیش فرض پردازش شود. شما معمولاً باید یک ویرایشگر سه بعدی را باز کرده و آنها را به صورت دستی صاف کنید.

بنابراین گاهی اوقات در طول یک جلسه اسکن با استفاده از اهداف، من ناگهان “ردیابی را از دست می دهم” و اسکن متوقف می شود. این کمی دیوانه کننده بود زیرا معتقد بودم که همه چیز را به درستی انجام می دهم و اطمینان حاصل کردم که تعداد کافی هدف در نظر گرفته شده است.
در نهایت متوجه شدم که این به این دلیل است که در طول حرکات “ارگانیک” خود گاهی اوقات اسکنر را مستقیماً به طور تصادفی به سمت اهداف نشانه می برم، آنها ناپدید می شوند و اسکنر به طور ناگهانی چهار هدف یا بیشتر قابل مشاهده را برای ردیابی ندارد.

چالش دیگری که با کالیبری انجام دادم، گرفتن اجسام بزرگتر بود. در حالی که برخی از سوژه های انسانی می توانند بزرگ باشند، چالش های خاصی در گرفتن آیتم های بزرگتر وجود دارد.
اگر به دنبال یک اسکنر سه بعدی دستی هستید، بهتر است نگاهی طولانی به کالیبری بیندازید.
به همان اندازه که یادگیری آسان است، این سیستم شامل تعداد زیادی دستگیره برای تغییر اسکن و پردازش بعدی است. در حالی که نتایج من با استفاده از تنظیمات عمدتاً پیشفرض کاملاً خوب بود، مطمئن هستم که میتوانید با تجربه و آموزش بیشتر، اسکنهای سه بعدی بهتر و تقریباً کاملی دریافت کنید.
با این حال، هنگام استفاده از اهداف، مشکلی پیدا کردم. به نظر می رسد که هرگاه اسکنر را مستقیماً به سمت یک هدف (یعنی عمود بر سطح هدف) نشانه می رفتم، از اسکنر “ناپدید” می شد! من کاملاً مطمئن نیستم که چه اتفاقی می افتد، اما ممکن است با ماهیت سطح بازتابنده ارتباط داشته باشد.
در اینجا یک دستگاه مکانیکی پیچیده است که من به صورت سه بعدی با چند هدف اسکن کردم، در زندگی واقعی:

همانطور که می بینید، اسکن کاملاً دقیق است. فرآیند اسکن واقعی تنها یک یا دو دقیقه طول کشید، پس از تنظیم همه چیز – و من دستگاه دستی را به درستی جابجا کردم.
همانطور که ممکن است از بالا به خاطر بیاورید، اسکنر کالیبری در هر لحظه تنها بخش کوچکی از سوژه را می بیند. پس از اتمام اسکن، باید به نحوی همه این تصاویر را به یکدیگر متصل کند تا یک ابر نقطه متراکم را به نمایش بگذارد.
باید اشاره کنم که مدت زمان پردازش مورد نیاز برای Calibry Nest برای ثبت و نهایی کردن یک مدل سه بعدی به وضوح به تعداد فریم های گرفته شده بستگی دارد. متوجه شدم که وقتی هزاران تصویر گرفته میشود، سیستم از بین میرود، بنابراین جلساتم را به کمتر از 3 تا 5000 تصویر یا چند دقیقه اسکن محدود میکنم. ثبت نام در مقایسه با پردازش بافت، نسبتاً سریع است، که ممکن است چند دقیقه طول بکشد.
با این حال، تنظیمات بسیار مفیدی در گزینه های پردازش Calibry Nest وجود دارد که به طور خودکار برجستگی های ایجاد شده توسط اهداف را حذف می کند. بدیهی است که نرم افزار مکان های مورد نظر را ردیابی می کند و بنابراین می تواند به راحتی آنها را از بین ببرد.
تجربه کالیبری بیشتر
من مطمئن نیستم که کالیبری اهداف چسبنده را تامین می کند، اما ممکن است این کار را انجام دهند. من هیچکدام نداشتم، بنابراین با استفاده سریع از نوار چسب آن را برطرف کرد و به من اجازه داد اسکن سه بعدی را ادامه دهم.
من بسیار خوش شانس بودم که توانستم زمان قابل توجهی را صرف آزمایش اسکنر سه بعدی دستی جدید کالیبری کنم، و وای، چه دستگاهی!