با دیدن این فیلم به صورت IMAX 3D، صادقانه می توانم بگویم که هرگز چنین فیلمی را ندیده بودم. چه کاراکترهایی که از آسمان پرواز میکنند و در آب شفاف و آبی شیرجه میزنند و «پاشیدن» ناشی از ضربه را احساس میکنند، یا مناظر هوایی خیرهکننده شخصیتهایی که در جنگل پاندورا تعقیب میشوند، کامرون قطعا ما را تا جایی که میتوانست به نزدیکی برد. در سفرش نقطهای در فیلم بود که شخصیتها در باران گرفتار شدند و من میتوانستم ببینم و تقریباً «احساس» کنم که در تئاتر جلوی من باران میبارد.
کالاهای فیلم و چاپ سه بعدی
اکنون اعتبار مالیاتی دائمی تحقیق و توسعه (R&D) برای شرکتهایی که محصولات، فرآیندها و/یا نرمافزار جدید یا بهبودیافته را توسعه میدهند در دسترس است.
چه برای ایجاد و آزمایش نمونه های اولیه استفاده شود و چه برای تولید نهایی، پرینت سه بعدی یک شاخص عالی است که فعالیت های واجد شرایط R&D Credit انجام می شود. شرکتهایی که این فناوری را در هر نقطهای اجرا میکنند باید استفاده از اعتبارات مالیاتی تحقیق و توسعه را در نظر بگیرند.
نتیجه
اولین فیلم آواتار در سال 2009 منتشر شد، زمانی که صنعت چاپ سه بعدی به اندازه امروز پیشرفت و توسعه پیدا نکرده بود.
آیا «راه آب» «راهی برای رفتن» برای فیلمهای آینده خواهد بود؟
جیمز کامرون 13 سال برای ساخت دنباله اولین فیلم آواتار صبر کرد. این تا حد زیادی به دلیل توانایی های محدود استفاده از فناوری تصویر متحرک در زیر آب بود. برای دنبالهها، «کامرون میخواست از همان فناوری تصویربرداری حرکتی برای بازیگران در حالی که زیر آب غوطهور بودند، استفاده کند، یک شاهکار ناشناخته [at the time of the first Avatar movie] که سالها برای مهندسی راه حل نیاز داشت.» سپس فیلمبرداری واقعی سه سال طول کشید کامرون به وضوح یک کمال گرا است.
هیچ فیلمی مانند آواتار 2 وجود ندارد

فیلم جدید آواتار در این فصل تعطیلات اکران شد. دلایل زیادی برای هیجان زده شدن طرفداران در مورد اکران آن وجود دارد که یکی از مهمترین آنها انتظار فوق العاده طولانی پس از اکران فیلم اصلی است. چه وضعیت اسفناک شخصیت ها، چه جلوه های بصری خیره کننده یا طرح علمی تخیلی، طرفداران دلایلی برای هیجان زده شدن پیدا می کنند.
چارلز آر. گولدینگ و پریتی سولیهاوی چاپ سه بعدی را برای فرنچایز آواتار پیشنهاد کردند.
با چنین تصاویر خیرهکنندهای، شما بهطور خودکار تصور میکنید که کالاها بهزودی دنبال میشوند، اگر نه بلافاصله. اما، در حالی که در مورد فیلم اول اینطور نبود، شاید در مورد دوم نیز چنین باشد.
اگر فرنچایز آواتار میخواهد یادگاریهایی را برای طرفداران فراهم کند (و سود بیشتری کسب کند)، باید اسباببازیهای پرینت سهبعدی را در نظر بگیرند که دارای طرحهای منحصربهفردی هستند که به وضوح زیبایی و رمز و راز مردم ناوی را منعکس میکنند.
با این حال، برخلاف اولین فیلم آواتار، طرفداران ممکن است منتظر چیز دیگری باشند: کالا. اولین فیلم آواتار به عنوان فاقد تأثیر فرهنگی شگفت انگیز ذکر شده است. این بدان معناست که از نظر اسباببازیها، لوازم و سایر اقلام کلکسیونی، ردپای فرهنگ پاپ بسیار کمی از خود بر جای گذاشته است.

چاپگرهای سه بعدی می توانند از مواد مختلفی از جمله پلاستیک استفاده کنند. به خصوص با چاپ سه بعدی مبتنی بر اکستروژن، مواد پلی اتیلن با چگالی بالا می توانند طرح های منحصر به فردی را با جزئیات دقیق ایجاد کنند. این یک برد برد برای تولیدکنندگان آواتار و طرفداران در سراسر جهان است.
اعتبار مالیاتی تحقیق و توسعه
چاپ سه بعدی می تواند به افزایش اعتبار مالیاتی تحقیق و توسعه شرکت کمک کند. دستمزد کارکنان فنی ایجاد، آزمایش و بازنگری نمونه های اولیه چاپ شده سه بعدی را می توان به عنوان درصدی از زمان واجد شرایط صرف شده برای اعتبار مالیاتی تحقیق و توسعه در نظر گرفت. به طور مشابه، زمانی که به عنوان روشی برای بهبود فرآیند استفاده می شود، زمان صرف شده برای ادغام سخت افزار و نرم افزار پرینت سه بعدی به عنوان یک فعالیت واجد شرایط به حساب می آید. در نهایت، زمانی که برای مدلسازی و پیش تولید استفاده میشود، هزینههای رشتههای مصرفشده در طول فرآیند توسعه نیز ممکن است بازیابی شود.
این احتمال وجود دارد که این فیلم جدید آواتار یک فرنچایز طولانی مدت مانند «جنگ ستارگان» باشد، زیرا جیمز کامرون گفته است که قصد دارد در چند سال آینده 4 یا 5 فیلم از این فیلم بسازد.
آواتار 2 از نظر این نویسنده یک شاهکار سینمایی است. دلایل زیادی وجود دارد که از استفاده از پرینت سه بعدی برای ساخت اسباب بازی ها و سایر لوازم پشتیبانی می کند. با انتشار آواتار 2، میبینیم که اسباببازیهای آواتار و سایر یادگاریها را میتوان اقلام هدیهای مورد علاقه برای این و فصل تعطیلات آینده در نظر گرفت. چاپ سه بعدی می تواند به ایجاد اسباب بازی ها و وسایل کلکسیونی با کیفیت و بسیار کاربردی کمک کند.