رفتن به نوشته‌ها

بهبود عملکرد و سلامت « Fabbaloo


بازی Counter Logic در مقابل Immortals در پلی آف تابستانی لیگ افسانه های قهرمانی آمریکای شمالی [Source: venturebeat.com]

چارلز آر. گولدینگ و وارن بازل به نوآوری‌هایی در چاپ سه بعدی نگاه می‌کنند که به ورزش‌های الکترونیکی کمک کرده است.

ورزش های الکترونیکی یا ورزش های الکترونیکی نوعی رقابت است که از طریق بازی های ویدئویی انجام می شود. رایج‌ترین ژانرهای بازی ویدیویی مرتبط با ورزش‌های الکترونیکی عبارتند از: مبارزه، بتل رویال، عرصه نبرد آنلاین چند نفره (MOBA)، تیراندازی اول شخص و بازی‌های کارتی. صنعت ورزش های الکترونیکی به سرعت در حال رشد است و با توجه به رولینگ استونانتظار می رود که بازار جهانی ورزش های الکترونیکی در سال 2022 نزدیک به 2 میلیارد دلار درآمد ایجاد کند. این یک میلیارد دلار از سال 2021 افزایش خواهد داشت.

از سال 2022، وجود دارد بیش از 21000 حرفه ای های فعال در ورزش های الکترونیکی این حرفه ای ها و استریمرها روزانه تا 10 ساعت بازی می کنند و حدود 500 تا 600 حرکت اکشن تکراری در دقیقه انجام می دهند. مطالعات نشان داده اند که بازیکنان ورزش های الکترونیکی معمولاً درد دست، خستگی چشم، کمردرد یا گردن درد و مچ درد را تجربه می کنند. مقاله قبلی ما، صندلی های بازی که به خوبی با چاپ سه بعدی می نشینند، یکی از کاربردهای پرینت سه بعدی را برای بهبود مشکلات مربوط به سلامت ناشی از بازی تجزیه و تحلیل کرد.

آسیب های مرتبط با ورزش و راه حل های چاپ سه بعدی

مدل آزمایشی چاپ سه بعدی[Source: ncbi.nlm.nih.gov]

مشابه ورزش‌های سنتی، ورزش‌های الکترونیکی هم از نظر جسمی و روحی تخلیه‌کننده هستند و هم بر بدن تأثیر می‌گذارند. موارد زیر آسیب های رایج مرتبط با ورزش های الکترونیکی هستند: فشار چشم، کمردرد، سندرم تونل کارپال، گردن درد، تنوسینوویت، سندرم تونل کوبیتال و سیاتیک.

همانطور که ورزش های الکترونیکی و بازی های ویدیویی محبوب تر شده اند، همچنان شاهد افزایش این آسیب ها خواهیم بود. بیشتر صدمات ناشی از خیره شدن بیش از حد به صفحه نمایش برای مدت طولانی یا حرکات تکراری انگشتان، شانه ها و دست ها در مدت طولانی است.

آتل سفارشی پرینت سه بعدی [Source: Fabbaloo]

برای برخی از ورزشکاران بدشانس ورزش های الکترونیکی، این آسیب ها منجر به از دست دادن رویدادها، جراحی و بازنشستگی زودهنگام می شود. با این حال، فناوری معاصر – مانند پرینت سه بعدی – در بهبود و پیشگیری از این آسیب‌ها نویدبخش است.

به عنوان مثال، محققان مطالعاتی را برای تجزیه و تحلیل امکان‌پذیری عمل پلاستی شیار اولنار انجام داده‌اند که توسط تکنیک چاپ سه بعدی برای درمان متوسط ​​تا شدید هدایت می‌شود. سندرم تونل کوبیتال. سندرم تونل کوبیتال یک سندرم فشاری عصب محیطی است. این یک تحریک یا آسیب عصب اولنار در تونل کوبیتال در آرنج است. تیم تحقیقاتی داده‌های تصویر CT قبل از عمل را جمع‌آوری کرده و از آن برای ایجاد یک «مدل آزمایشی» شخصی‌شده از شیار عصب اولنار از طریق چاپ سه‌بعدی استفاده کردند. مدل آزمایشی این روش را برای اطمینان از دقت و صحت جراحی هدایت کرد.

فناوری های کمکی مانند آتل های تونل کارپال و دسته های قابل اتصال نیز در حال چاپ سه بعدی هستند. این دستگاه های کمکی پرینت سه بعدی افراد را قادر می سازد تا دستگاه های شخصی سازی شده بیشتری بپوشند و راحتی خود را در میز بازی خود افزایش دهند. به عنوان مثال، آتل های طراحی شده با کمک کامپیوتر به صورت سه بعدی در بیمارستان موریستون در سوانسی، ولز، چاپ و ارزیابی شدند. توسعه دهندگان از اسکن سه بعدی بازوهای بیمار برای پرینت سه بعدی اسپلینت ها استفاده کردند. نمونه های اولیه از بازوهای بیمار نیز برای اطمینان از تناسب کامل گرفته شد. متخصصان بیمارستان این آتل را روی طیف قابل توجهی از جراحات و بیماران آزمایش کردند. فناوری کمکی پرینت سه بعدی و دستگاه های پزشکی به دلیل توانایی در توسعه سریع و ارزان و ارزیابی تجهیزات خاص بیمار به سرعت در حال رشد هستند.

تجهیزات بازی پرینت سه بعدی

[Source: UNYQ worked closely with Area Academy to design the 3D printed chair]

علاوه بر ادغام فناوری چاپ سه بعدی برای جراحی، مبتکران از این فناوری برای توسعه تجهیزات بازی سفارشی تر و ارگونومیک دوستانه تر، از جمله کنترل، ماوس، صفحه کلید، صندلی و غیره نیز استفاده کرده اند.

UNYQ، یک طراح پروتز، با IKEA برای طراحی و توسعه صندلی های بازی ارگونومیک و قابل تنظیم پرینت سه بعدی همکاری کرد. همانطور که در مقاله قبلی ما ذکر شد، UNYQ با IKEA کار می کند تا در خط مقدم طرح ها و مفاهیم ارگونومیک در دسترس و مقرون به صرفه باشد.

[Source: 3D Printed Gaming Mouse – G305]

موس های کامپیوتری نیز به دلیل طراحی، ارگونومی و سفارشی سازی، چاپ سه بعدی می شوند. فناوری پرینت سه بعدی امکان ایجاد طرح های سفارشی تر و موس های کامپیوتری با ارگونومی بیشتری را به دلیل توانایی آنها در طراحی دست افراد ایجاد می کند. مزایای اضافی ماوس های چاپ سه بعدی و همچنین سایر تجهیزات کامپیوتری شامل مقرون به صرفه بودن، آزادی سفارشی سازی، تولید ضایعات کمتر و کاهش ریسک است.

طراحی و توسعه ماوس ها، صفحه کلیدها، صندلی ها و سایر تجهیزات بازی با چاپ سه بعدی، فعالیت های واجد شرایط برای اعتبار مالیاتی تحقیق و توسعه هستند.

اعتبار مالیاتی تحقیق و توسعه

اکنون اعتبار مالیاتی دائمی تحقیق و توسعه (R&D) برای شرکت‌هایی که محصولات، فرآیندها و/یا نرم‌افزار جدید یا بهبودیافته را توسعه می‌دهند در دسترس است.

چاپ سه بعدی می تواند به افزایش اعتبار مالیاتی تحقیق و توسعه شرکت کمک کند. دستمزد کارکنان فنی ایجاد، آزمایش و بازنگری نمونه‌های اولیه چاپ شده سه بعدی را می‌توان به عنوان درصدی از زمان واجد شرایط صرف شده برای اعتبار مالیاتی تحقیق و توسعه در نظر گرفت. به طور مشابه، زمانی که به عنوان روشی برای بهبود فرآیند استفاده می شود، زمان صرف شده برای ادغام سخت افزار و نرم افزار پرینت سه بعدی به عنوان یک فعالیت واجد شرایط به حساب می آید. در نهایت، زمانی که برای مدل‌سازی و پیش تولید استفاده می‌شود، هزینه‌های رشته‌های مصرف‌شده در طول فرآیند توسعه نیز ممکن است بازیابی شود.

چه برای ایجاد یا آزمایش نمونه های اولیه و چه برای تولید نهایی استفاده شود، چاپ سه بعدی یک شاخص قوی است که فعالیت های واجد شرایط اعتبار R&D در حال انجام است. شرکت‌هایی که این فناوری را در هر نقطه‌ای اجرا می‌کنند باید استفاده از اعتبارات مالیاتی تحقیق و توسعه را در نظر بگیرند.

علامت گذاری در ورزش های ورزشی

پرینت سه بعدی سرگرم کننده، مقرون به صرفه است و امکان توسعه قطعات کاملاً قابل تنظیم را فراهم می کند. چه قطعاتی برای جراحی و ترمیم جراحات یا ماوس، صفحه کلید و صندلی های بازی – فناوری چاپ سه بعدی این پتانسیل را دارد که تأثیر قابل توجهی بر صنعت ورزش های الکترونیکی بگذارد. مبتکران در حال یافتن راه‌های منحصربه‌فردی برای ترکیب این فناوری برای کمک به جراحان در انجام جراحی‌ها و همچنین توسعه فناوری کمکی سفارشی برای رفع سریع و ارزان مشکلات هستند.

شرکت ها و مصرف کنندگان به طور یکسان در حال کار برای توسعه تجهیزات بازی چاپ سه بعدی هستند. هزاره ها قبلاً به دلیل طراحی معاصر و منحصر به فرد بودن، تقاضای زیادی برای تجهیزات بازی پرینت سه بعدی قابل تنظیم و منحصر به فرد نشان داده اند. شرکت‌ها باید به نوآوری و افزایش تلاش‌های مشترک خود در این محیط به‌سرعت در حال رشد برای ایجاد پل بین خطوط esports و چاپ سه‌بعدی ادامه دهند.



منبع

منتشر شده در اخبار پرینتر و چاپ سه بعدی