با این حال، آنچه شما نمی بینید تلاش قابل توجهی در پشت صحنه برای ایجاد آن طرح است. این خیلی بیشتر از این است که بیت های مکانیکی یا الکترونیکی را کنار هم قرار دهید و بگویید “این کار می کند!”
یک طرح می تواند “کار کند” اما طراحی خوبی نیست. نکته کلیدی این است که آنچه به عنوان “عوامل انسانی” شناخته می شود در طراحی ادغام شود تا اپراتورهای انسانی به طور طبیعی دستگاه را هنگام استفاده از آن درک کنند و با آن طنین انداز شوند.
این کتاب به روند دستیابی به “لذت” در یک طراحی اشاره می کند، و همه چیز در مورد روابط با عوامل انسانی از یک نوع است. حتی تا آنجا پیش می رود که معیارهایی برای اندازه گیری و ارزیابی لذت محصول تعریف می کند.
ما یکی از همکاران آمازون هستیم و هزینه کمی از خریدهای واجد شرایط دریافت می کنیم. با بررسی این کتاب به پشتیبانی از سرویس خبری چاپ سه بعدی ما کمک کنید!
کسانی از ما که از پرینترهای سه بعدی برای تولید محصولات استفاده می کنند، می توانند به خوبی از این مفاهیم استفاده کنند. اغلب طرح های ما ساده هستند و در دسته اول قرار می گیرند: آنها کار می کنند و تمام. سپس تعجب می کنیم که چرا تعداد کمی آنها را می خرند، یا بهتر است بگوییم، چرا تعداد کمی از مصرف کنندگان عمومی آنها را پس از علاقه اولیه مشتاقان خریداری می کنند. دلیلش این است که طراحی درست نیست.
این کتاب می تواند به شما کمک کند تا طرح شما را به مکان مناسبی برسانید.
از طریق آمازون