اگر من یک شرکت تولید پرینترهای سه بعدی را اداره می کردم، باید به این فکر می کردم که چگونه بخش نرم افزار را تقویت کنم، به ویژه با مهارت های هوش مصنوعی.
نرمافزار اکنون بسیاری از پیشرفتهای چاپ سهبعدی را انجام میدهد « Fabbaloo
یکی دیگر از نمونه های بسیار جدید، هماهنگی SLM Solutions با Dyndrite است. Dyndrite AGK را تولید میکند، «هسته هندسه شتابدار Dyndrite» که از سختافزار GPU برای پردازش و مدیریت سریع هندسههای بسیار پیچیده و تولید مسیرهای ابزار مرتبط استفاده میکند. چیدمان آنها امکان ایجاد مسیرهای ابزار پیچیده برای تجهیزات SLM Solutions با استفاده از AGK را فراهم می کند و راه حل های برش کندتر را دور می زند. سخت افزار SLM Solutions یکسان است، اما نرم افزار قابلیت بیشتری را ارائه می دهد.
من به عنوان فردی که بیش از 15 سال است پیشرفت چاپ سه بعدی را دنبال کرده ام، پیشرفت زیادی در این فناوری دیده ام. وقتی شروع به بررسی فناوری کردم، تعداد انگشت شماری از شرکت های بزرگ تحت حمایت حق ثبت اختراع و چند استارت آپ خشن در گاراژها وجود داشتند که به دنبال چیز بزرگ بعدی بودند.
این تنها یکی نیست، همچنین. نمونههای متعددی از تولیدکنندگان چاپگرهای سه بعدی وجود دارد که اکنون برای بهتر کردن محصولات خود به نرمافزار تکیه میکنند. این نه تنها با تجهیزات رومیزی، بلکه شاید حتی بیشتر در تجهیزات تجاری اتفاق می افتد.
همانطور که نرم افزار پیشرفت می کند و هزینه بردهای کنترلر قدرتمندتر کاهش می یابد، ما احتمالاً به جای ارتقاء سخت افزاری، شاهد نوک ترازو به نفع ارتقاء نرم افزار خواهیم بود.

چند نمونه:
- پیوند مخازن مدل سه بعدی مبتنی بر ابر (مانند Creality Cloud)
- ادغام با نرم افزار آماده سازی شغل شخص ثالث (مانند Lychee Slicer)
- ابزارهای بینایی هوش مصنوعی برای تشخیص خرابی های چاپ (به عنوان مثال Quinly Vision)
- سیستم های یادگیری ماشین برای نظارت بر کیفیت چاپ (چندین)
- سیستم های کالیبراسیون ماشین خودکار (بسیاری)
- روش های برش پیشرفته (به عنوان مثال الگوریتم Arachne)
همه اینها یک چیز مشترک دارند: آنها باعث میشوند که سختافزار خیلی بیشتر از آنچه به تنهایی میتواند انجام دهد. به طور خاص، ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی می توانند شاهکارهای به ظاهر جادویی را انجام دهند که در غیر این صورت به مداخله انسان نیاز دارد.
این می تواند دنیای بسیار بهتری باشد، زیرا ارتقاء سخت افزار گران است و به ندرت انجام می شود. از سوی دیگر، ارتقاء نرم افزار به مراتب آسان تر برای پیاده سازی است.
نرم افزار در پرینت سه بعدی در ابعاد مختلف اهمیت فزاینده ای پیدا کرده است.
از آن زمان همه چیز به شکلی دراماتیک توسعه یافته است. ما در حال حاضر به معنای واقعی کلمه صدها سازنده چاپگرهای سه بعدی داریم که بسیاری از آنها از فرآیندهای منقضی شده ثبت اختراع استفاده می کنند، و همچنین تعدادی شرکت جدید با فناوری جدید انقلابی، از جمله پرینت سه بعدی حجمی.
ما دیدهایم که ماشینها دارای فرآیندهای جدید، اجزای با کیفیت بهتر، قابهای سفتتر و غیره هستند. اینها کلیدهای دنیای ماشینهای امروزی هستند که معمولاً میتوانند چاپهای باکیفیت خوب را با هزینه نسبتاً کم چاپ کنند.
البته نوآوریهای سختافزاری هنوز در حال رخ دادن هستند، اما گمان من این است که در آیندهای نزدیک با پیشرفتهای نرمافزاری بر آنها غلبه خواهند کرد.
برای ماشینهایی که از فرآیندهای چاپ سه بعدی استاندارد استفاده میکنند، به نظر میرسد در سالهای اخیر سختافزاری افزایش یافته است. برای مثال، فرآیند FFF در حال حاضر توسط بسیاری از تولیدکنندگان استفاده میشود و تمایز بین گزینهها شروع به دشواری میکند. اکثر آنها به سادگی تقریباً سخت افزار مشابهی دارند – و برخی از آنها به معنای واقعی کلمه اجزای یکسانی را در داخل دارند.
این نشان می دهد که چگونه نرم افزار پیشرفته می تواند با سخت افزار ترکیب شود تا به نتیجه بسیار بهتری دست یابد.
اما اگر ماشینهای معمولی با آن سطح کیفی به پایان برسند، چه؟ پس چه چیزی مانع از استفاده هر ماشینی از کلیپر و دستیابی به سرعت چاپ سریعتر می شود؟
Klipper را در نظر بگیرید، جایگزینی سیستم عامل متن باز برای دستگاه های دسکتاپ FFF. این نرم افزار روش های پیشرفته ای را برای استفاده از سیستم حرکتی چاپگر سه بعدی برای دستیابی به سرعت چاپ بسیار بالاتر ارائه می دهد. با این حال، واقعا نمی تواند موثر باشد مگر اینکه دستگاه پایه دارای حداقل سطح کیفی قطعات و سیستم حرکت باشد.
اما در طول این پیشرفت، تاکید قابل توجهی بر بهبود سخت افزار بوده است.